Sua facção personaliza rotas, mapas e cores em todo o site.
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A primeira subida até o nível máximo leva de 10 a 15 horas. Use a barra para ver a ordem em que cada habilidade chega, depois confira os marcos e a rota da sua facção.
Escolha a classe e arraste a barra. Você vê o que já tem, o que acabou de liberar e o que vem a seguir.
Níveis de aprendizado lidos do cliente global (referência: MetaBot.gg). Habilidades sobem até o nível 10 com pontos; Daevaniano, Arcanas e Fragmentos de Estigma levam além disso.
Fuga inicial e tutorial de voo. Habilidades básicas em cerca de 8 teclas.
Abre a árvore de nós permanentes. Um dos maiores ganhos de poder do leveling.
Escolha 4 de 13 habilidades. Evoluem com Fragmentos de Estigma, não com pontos.
Instância da história Elyos. Encante o equipamento antes de entrar.
Capítulos finais da campanha e o último salto de Gear Score.
Fim do leveling. Começam o PvP no Abismo e os Pontos do Abismo.
As missões principais dão a maior parte da experiência e passam por todas as zonas.
Dão pouca experiência, mas pagam Pontos Daevanianos, a moeda que mais importa no leveling.
Cada primeira vitória dá Kina, Cristais Daevanianos e milhares de Pedras de Encantamento.
Encante a arma antes, depois a armadura e o cinto. Chefe de história travando é sinal para reforçar o equipamento.
Até 3 títulos ativos somam atributos. Escolha os que reforçam sua função.
Os chefes da história têm ataques que exigem esquiva no tempo certo.