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SDanoTanqueLevelingPvE

Gladiador iniciante

A build mais segura para o primeiro personagem: dano em área, muita vida e nenhum confronto desfavorável.

Equipe Codex · atualizado 05/10/2026 · versão global · dados de habilidades: MetaBot.gg

Nomes das habilidades em inglês até conferirmos a tradução oficial do cliente em português. As escolhas de Estigma são a recomendação inicial da equipe e serão revisadas com os testes.

Visão geral

O Gladiador usa espada grande e luta na linha de frente. O jogo o classifica como tanque e dano ao mesmo tempo: bate em até 4 inimigos por golpe, tem muita vida e várias formas de se curar atacando. É a classe mais recomendada para quem nunca jogou MMORPG.

Todo o kit gira em torno de dois estados que você aplica no inimigo: atordoado (stagger) e derrubado (knockdown). Várias habilidades só causam dano extra ou só funcionam contra alvos num desses estados. Entender isso é entender a classe.

Pontos fortes e fracos

Fortes

  • Dano em área para limpar grupos de até 4
  • Cura própria ao atacar e ao bloquear
  • Dois avanços para alcançar alvos distantes
  • Remove efeitos negativos e fica imune por alguns segundos

Fracos

  • Precisa chegar perto do alvo
  • Os controles fortes têm recarga longa
  • Depende de encantar bem a arma

Habilidades e rotação

As que você mais vai usar

HabilidadeNívelRecargaPara que serve
Keen Strike1—Golpe básico em área (4 alvos) que devolve MP. Preenche os intervalos.
Rending Blow1—Golpe em área que atordoa. Abre a combinação de dano.
Leaping Slam115sSalto de até 20 m que atordoa. Sua entrada no combate.
Mocking Blade320sDerruba um alvo por 3 segundos.
Overhead Slam45sDano alto em alvo derrubado.
Sword Aura Rampage5—Dano alto em alvo atordoado.
Ankle Slice710sÁrea que prende os inimigos no lugar quando eles bloqueiam.
Crushing Wave820sOnda em área (5 m) que atordoa.
Rush Strike1020sAvanço de 10 m com chance de derrubar.
Aerial Snare1245sLança no ar, por 3 segundos, um alvo que já está derrubado.
Ruinous Blow1445sAvanço em grande área que dá um bônus de dano de 20 segundos. Seu momento de explosão.
Defiance1660sRemove efeitos negativos e deixa você imune a controle por 5 segundos.

Rotação contra grupos (leveling e masmorras)

  1. Entre com Leaping Slam no meio do grupo.
  2. Crushing Wave ou Rending Blow para atordoar todo mundo.
  3. Sword Aura Rampage enquanto eles estão atordoados.
  4. Abra Ruinous Blow quando estiver disponível, para ganhar o bônus de dano.
  5. Preencha com Keen Strike para recuperar MP até as recargas voltarem.

Combinação contra um alvo (chefes e PvP)

  1. Mocking Blade ou Rush Strike para derrubar.
  2. Overhead Slam no alvo caído.
  3. Aerial Snare para lançá-lo no ar e ganhar mais 3 segundos.
  4. Guarde Defiance para quando você for controlado.

Chefes costumam resistir a controle. Contra eles, a parte da derrubada falha e a rotação de grupo, focada em atordoar, rende mais.

Passivas que mudam o jeito de jogar

As passivas são automáticas, mas três delas explicam por que o Gladiador sobrevive sozinho. Blood Absorption (nível 9) cura ao atacar e dá uma cura de emergência abaixo de 50% de vida. Destructive Impulse (nível 17) aumenta o dano contra alvos atordoados, o que reforça a rotação de grupo. Murderous Burst (nível 25) acumula cargas de Ameaça e solta uma explosão em área na quinta.

Estigmas

Os Estigmas abrem por volta do nível 22. Você equipa 4 dos 13 e os evolui com Fragmentos de Estigma, comprados na loja de troca do Abismo com Pontos do Abismo. Eles são o que diferencia uma build da outra.

Para leveling e PvE

EstigmaRecargaPor que levar
Lifestealing Blade90sRouba vida de até 4 inimigos. Dispensa poções no leveling.
Wave Armor60sDano contínuo em área por 10 segundos enquanto você luta.
Zikel's Blessing120sMais ataque e precisão por 10 segundos. Use junto com Ruinous Blow.
Rage Burst45sDano forte em um alvo e bônus para você. Bom contra chefes.

Para PvP e Abismo

EstigmaRecargaPor que levar
Forced Restraint60sSela um alvo por 5 segundos: ele não usa habilidades.
Wrath Wave60sDerruba até 4 inimigos em área. Abre combinações em grupo.
Blade Toss20sAtaque à distância que reduz defesa e cura recebida. Essencial contra curandeiros.
Tenaciousness150s3 segundos de invulnerabilidade para escapar de explosões de dano.

Alternativas que valem testar: Fracturing Rush (avanço que prende) para perseguir conjuradores e Focused Block (aparo garantido) se você estiver segurando aggro como tanque.

Tabuleiro Daevaniano

O Gladiador tem 5 tabuleiros, liberados ao longo do leveling. Os quatro primeiros misturam nós de atributo com nós que sobem o nível das habilidades. O último, Azphel, só tem atributos e é o maior de todos.

TabuleiroAbre no nívelPontos no total
Nezekan12134
Zikel20134
Vaizel30134
Triniel40168
Azphel45232

Até o nível 45, priorize os nós de habilidade de Sword Aura Rampage e Crushing Wave, que são o centro da rotação, e nós de vida. No Azphel, foque em ataque.

Abrir esta build no CriadorVer a ordem das habilidades por nível

Equipamento e encantamento

Encantar é o centro da progressão. Gaste as Pedras de Encantamento nesta ordem:

  1. Arma, até +10: o maior ganho de dano
  2. Armadura: peito e pernas primeiro
  3. Cinto, com os pergaminhos das fortalezas
  4. Acessórios

Dicas de leveling

Siga a história principal, limpe os esconderijos do seu nível e ative até 3 títulos que somem vida ou ataque. Se um chefe da história parecer impossível, volte, encante a arma e atualize o tabuleiro. Veja a rota completa de 1 a 45.